用一句诛心之言来说,就是无论App Store还是Google Play,其生态都是典型的二八法则,头部应用几乎攫取了绝大部分收益,而这一点在开发者与苹果关于App Store垄断的诉讼中已经被体现得淋漓尽致
前言:苹果方面正在向部分“僵尸应用”的开发者发送邮件,提醒他们需要在30天内更新APP,长期不更新的应用程序将从苹果商店下架。
苹果商店将下架长期不更新的app 第1篇
外媒The Verge报道称,苹果正在打击一些长期不更新的App,准备大面积清除那些僵尸应用。苹果App Store给那些受影响的应用开发者发送邮件,提醒他们需要在30天内更新App,否则将会被下架。
苹果在邮件中表示,“您可以通过在30天内提交更新以供审核,让新用户可以从App Store发现和下载此App。如果在30天内没有提交更新,该App将被下架”。对此,有不少应用开发者表示担忧,Protopop Games、FlickType Apple Watch键盘等很多App已经很长时间没有更新,开发者都害怕被苹果下架了。
据了解,苹果正在实施一项持续性的App评估流程,对于一些不按照预期运行、不遵循当前审查指南或已经过时的App,将全部进行下架处理。这一方面是保护用户的数据隐私安全性,另一方面也是刺激开发者能更积极地进行软件升级,以适配系统的新特性。
其实,谷歌Play商店在早前也发布了相同的政策,最新的Android版本发布两年内,App如果不进行更新升级适配,那有可能会被平台屏蔽或直接下架。Android开发者必须在2022年11月1日之前更新他们的App,如果无法赶上截止日期可以申请延期六个月。
可以看出,谷歌和苹果都在打击那些长期不更新的僵尸应用,届时应用商店中很多App可能会被清除下架。尤其是那些工具类的应用,它们往往不需要太复杂的功能,长期不更新也没有任何影响。往后,这些实用的App可能很难找到了,搞不好开发者自己也懒得去升级。
当然,苹果和谷歌这种做法也是对的,很多用户都表示支持。如今的手机功能和操作系统迭代升级速度太快,一些App时隔一两年都没有更新,对新系统的适配性会比较差。用户下载并安装后,可能会出现闪退、打不开等情况,即便能打开也可能出现页面显示比例不适配,软件安全等级较低等状况,极度影响用户的使用体验。
当然,App的更新频率也不能太频繁,每隔两三天打开应用商店,就有十几款App提示更新,但每次都没带来什么新功能,反倒是App的体积越来越大了。所以,App需要保持一定的更新节奏,但也不要三天两头更新一次,否则真的太烦人了。
苹果商店将下架长期不更新的app 第2篇
早在2010年,也就是乔布斯带来划时代产品iPhone 4的同一年,时任《连线》杂志主编克里斯・安德森曾发表了一篇名为《Web已死,互联网永生》的文章。
这篇关于万维网、Web、移动端“新旧互联网”的讨论,甚至预言了iTunes Store+APP的组合将引领“后网站时代”的到来,并且在彼时的互联网行业中也引发了广泛争议。毫无意义,克里斯・安德森作为长尾理论的发明者,确实洞悉了移动互联网,应用商店经济也的确重塑了互联网,并引领了移动互联网的浪潮。
然而十多年的时间过去后,应用商店经济的问题也已经陆续出现。例如开发者愈发认为属于自己的蛋糕被平台拿走太多,希望获得更多的分成,全然忘记了是App Store、Google Play等应用商店,给了他们施展才华的舞台。而应用商店也突然发现,在这十余年的时间里,应用商店的内容库里沉淀了太多的“僵尸内容”。
日前有消息显示,苹果App Store正在清理那些长期不更新的iOS应用。据悉,苹果方面正在实施一项持续性的APP评估流程,对于一些不按照预期运行、不遵循当前审查指南或已经过时的APP,将全部进行下架处理。
此外,苹果方面正在向部分“僵尸应用”的'开发者发送邮件,提醒他们需要在30天内更新APP,否则APP将被立即下架。而在这一邮件中则显示,“你可以通过在30天内提交更新供审查,让新用户从应用商店发现和下载这款应用。”
事实上不止是苹果,就在两周前谷歌方面也曾宣布,若开发者在2023年10月前仍未更新他们的APP,那么APP将会被Google Play隐藏,用户将无法搜索到。并且未来最新的Android版本发布两年内,APP如果不进行升级适配,Google Play商店同样将会隐藏乃至下架这款APP。
但要知道,APP作为应用商店最为核心的产品,是其获取抽成以及维护操作系统生态繁荣稳定的基石,那么苹果和谷歌为什么会不约而同地对“僵尸应用”动刀呢?
更何况“僵尸应用”并不一定等同于低质量APP,有相当多的APP其实并不需要频繁更新,例如某些工具类APP或者单机游戏,它们的存在只是为了解决某些具体的问题,不太需要随时更新升级。
目前,已经有相当数量收到这一邮件的开发者在社交平台上吐槽。诸如“这对独立开发者来说是一个不公平的障碍”,以及“我的游戏可以作为完成品而存在!这些游戏不适合更新或实时服务模式,它们是多年前完成的作品”这样的言论,也几乎是随处可见。
没错,只要APP能够满足用户的需求,更新似乎并非一个必选项。甚至正好相反,APP的频繁更新似乎才是当下用户更为头疼的问题,应用商店频繁推送通知、告诉用户有APP要更新或许更加打扰用户。如今在“敏捷开发、频繁迭代”的理念下,先上线后改进、而不顾用户感受的做法,已然成为了当下开发者在行业内卷下的惯例。
不过,Google Play和App Store清理“僵尸应用”的理由同样也很冠冕堂皇,那就是为了用户的安全着想。
以“安全”为由来要求僵尸应用升级更新,这其实是有一定道理的。毕竟,僵尸应用就意味着这些APP的最后更新日期,距今已有不短的时间,彼时这些APP开发者所基于的安全补丁、API接口、SDK都是当时的标准。
但时移世易,在漫长的时光里,可能会有新的漏洞被发现,或是当初的API接口已被淘汰,这些都会带来一定的安全隐患,所以苹果和谷歌的担忧并非没有道理。
更为重要的是,僵尸应用的存在对于苹果和谷歌来说,可以称得上是负资产了。如今,App Store和Google Play在移动生态中的地位已经不容质疑,已经不再需要用“我们平台上有数百万款APP”来再妆点门面了。
事实上,如今App Store和Google Play都已经走向了精细化运营的阶段,他们的功能更新更多是为优质APP服务。而其推荐机制一方面是为大品牌的拳头产品服务,典型的例子就是各种各样的排行榜,另一方面则是用编辑推荐来发掘小众而优质的内容。
简单来说,在当下应用商店的市场格局稳定之时,吸引开发者已经不再是谷歌和苹果的第一要务,发掘优质开发者和精品应用才是他们更希望看到的。
用一句诛心之言来说,就是无论App Store还是Google Play,其生态都是典型的二八法则,头部应用几乎攫取了绝大部分收益,而这一点在开发者与苹果关于App Store垄断的诉讼中已经被体现得淋漓尽致。
由于应用商店的收益是依赖APP的收入进行分成,所以这就导致了应用商店和头部应用其实是站在同一战壕里的。
君不见只有野心膨胀的Epic games,以及苹果亲自下场与自己竞争的Spotify,这两家大公司旗帜鲜明的反对苹果税,而明明被苹果抽成更狠的腾讯、网易、EA、动视暴雪则一言不发。再加上,僵尸应用通常来说都属于独立开发者或是小型团队,通常干的都是一锤子买卖。
可是,开发者当年一锤子买卖干完了,后续的维护却要由应用商店来负责,毕竟应用商店要保障这些应用是有效的、可下载的,并且能够与新标准兼容。在Android 8.0之前,Android系统的碎片化有很大一部分原因就是谷歌需要照顾到这些僵尸应用。
所以在不赚钱反而还要赔钱的情况下,也难怪谷歌和苹果要主动来清理这些僵尸应用了。
苹果商店将下架长期不更新的app 第3篇
据外媒报道,苹果正在开始打击长期不更新的App。外媒指出,苹果在发送给受影响开发者的电子邮件中警告称,它将从应用程序商店中删除“长时间内没有更新的应用程序”,并给开发者30天的时间进行更新,否则将会对该应用进行下架处理。
对此,许多应用程序开发商都在一定程度上表示了担忧,Protopop Games开发商 Robert Kabwe表示:“苹果威胁要删除他的游戏 Motivoto,因为它自2019年3月以来一直没有更新。”
而苹果则表示,此举一方面是保护用户的数据隐私安全性,另一方面也是刺激开发者能更积极地进行软件升级,以适配系统的新特性。
事实上,据媒体报道,早在2016年,苹果公司就开始了大规模清理废弃软件的行动。苹果公司向其开发者发出的电子邮件显示,如果一个应用不再能正常运行或已经过时,就将被移出App Store应用商店。